本文摘要:将近几个版本的改版都有某种程度的强化法师,强化了法师一些过渡性棋子的强度还有法师一些打不出损害的小bug,目前版本来看法师早已却是小强势可以玩游戏了,下面小编就为大家带给多多自走棋六法师阵容进击、站位解析。
将近几个版本的改版都有某种程度的强化法师,强化了法师一些过渡性棋子的强度还有法师一些打不出损害的小bug,目前版本来看法师早已却是小强势可以玩游戏了,下面小编就为大家带给多多自走棋六法师阵容进击、站位解析。踢法思路:六法师与其他阵容的有所不同在于,其他阵容有可能上来就可以选体系中的棋子打人,但是法师东流的很多法师分开拿出来的时候战力都非常较低,所以法师东流更加必须打工仔来过度,更加必须玩家对游戏的解读。在前期的很多时候有很多法师棋子是不要去拿的,拿了又会卡经济,整体战力也很弱,然后不会影响中期的经济和血量,很多玩家实在法师流弱的原因只不过就是会过度法师流,上来就看到法师就拿,经济花光了,强度又跟上,自然而然就出局了!前期基本只拿食人魔法师,焰灵法师和雷之灵这几个能打人的法师,其余法师在不影响利息而且一定必须的时候再行应否棋子。
其他棋子什么强劲拿什么,不管他是什么流派棋子,凑出2星小于一切。成功的情况下通过打零工棋子的过度,在5淘汰赛时,8淘汰赛时9淘汰赛之前(提早坐人口,提早一回合抓起6人口才能抓起的棋子,减少了5%的概率抓起4酬劳的棋子),13淘汰赛时,17-21淘汰赛之间这4个淘汰赛点跳跃人口(这里谈过很多次,应当都不懂),然后根据实际战局自由选择在7人口的时候搜一波还是8人口的时候搜一波。
如果场上战力弱,并且血量不是很身体健康在50血左右,那就要在7人口提早搜一波巩固一下血量,但是不要一下花光所有钱,每轮花钱到30+就停手,作出差不多核心棋子都2星能锁之后再行跳跃8人口,然后之后搜棋子,能站稳就要停手积累金币,在4经验的倍数一波愈演愈烈到9人口。如果比较顺利,那就必要寨钱到8人口然后在展开高强度的搜子,然后去找机会跳跃9调补强度。
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